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选择 SDK

根据应用使用的技术栈选择 SDK。各端文档按同一顺序组织:安装与配置 → 快速接入 → 高级用法。

应用 / 技术栈安装与配置快速接入高级用法
Web安装配置接入代码进阶功能
Android安装配置接入代码进阶功能
iOS / macOS安装配置接入代码进阶功能
Windows安装配置接入代码进阶功能
Flutter安装配置接入代码进阶功能
React Native安装配置接入代码进阶功能
Uniapp安装配置接入代码进阶功能

阅读顺序​

  1. 安装与配置:确认系统要求,安装依赖,配置权限与网络。
  2. 快速接入:创建会话,将播放地址交给播放器,验证播放并释放资源。
  3. 高级用法:按需接入源站鉴权、预加载、多会话、运行时控制和诊断。

首次接入可从快速开始了解完整流程。播放或 P2P 异常时,进入故障排查。

原生与跨平台 SDK 版本对照​

SDK当前版本Android 原生依赖Apple 原生依赖
Android1.0.9——
iOS / macOS1.0.8——
Flutter1.0.81.0.91.0.8
React Native1.0.51.0.91.0.8
Uniapp1.0.61.0.91.0.8

跨平台插件与原生 SDK 的版本号独立管理。建议固定依赖版本,并将包管理器锁文件纳入版本管理。

Android/iOS 播放地址使用本机 HTTP 代理;即使原始媒体地址为 HTTPS,也需按对应集成指南完成应用网络配置,并确保 Release 包同样生效。